Criterion, produtora de "Need for Speed: Hot Pursuit" anunciou que caso o trailer oficial do jogo, publicado pela EA no canal de vídeos Youtube alcance a marca de um milhão de visitas, os jogadores serão retribuídos com três novos veículos de presente no Natal.
Os três modelos prometidos pela Criterion são os conversíveis Bentley Continental Supersports Convertible, Lamborguini Murciélago LP 650-4 e o Dodge Viper SRT10 Convertible Final Edition. Segundo a produtora, os três veículos serão liberados automaticamente para download assim que o trailer oficial superar a marca desejada de visualizações.
Para assistir ao vídeo basta acessar o site oficial do jogo.
A Criterion ressalta, entretanto, que o prazo máximo para que um milhão de pessoas assista ao vídeo é até 12 de dezembro, caso contrário, os três presentes não serão liberados.
Polícia e ladrão moderno
"Hot Pursuit" leva até os jogadores muita adrenalina nas perseguições policiais que marcaram o título original, lançado para PlayStation e PC em 1998. Doze anos depois, a Criterion revoluciona adicionando visuais de última geração e uma opção online chamada Need for Speed AutoLog.
O sistema Need for Speed AutoLog permite que os jogadores comparem as estatísticas obtidas nas corridas automaticamente e joguem partidas juntos ou contra.
domingo, 28 de novembro de 2010
Executivo da Ubisoft revela continuação de "Assassin's Creed" em 2011
A Ubisoft revelou ao site MCV que o jogo "Assassin's Creed: Brotherhood" já ultrapassou a marca de 1 milhão de unidades vendidas na Europa em menos de uma semana, sendo o jogo da empresa que vendeu mais rapidamente na região. E devido tamanho sucesso a empresa já prepara um jogo da série para 2011.
"Se comparar estes resultados [de um milhão em uma semana] com as vendas de 'Assassin' Creed II' no ano passado, é um grande salto - então é uma grande conquista", disse Geoffroy Sardin, chefe de marketing e vendas da Ubisoft para o site.
"É o melhor lançamento da Ubisoft na história das vendas europeias, e o nosso melhor título de vendas no lançamento", revelou.
Segundo Sardin, uma das razões para o grande sucesso do jogo foi a inclusão do modo multiplayer. "Além da nossa grande campanha de marketing que começamos semanas atrás, e que vai continuar nas próximas semanas, a razão principal para o sucesso é que transformamos o jogo para o modo multiplayer", comentou.
De acordo com uma pesquisa da empresa, 60% dos compradores de "Brotherhood" estão jogando o modo multiplayer, e muitos nunca haviam jogado um título da série antes. Sobre um novo título, Sardin disse que "o que eu posso dizer é que no próximo ano teremos outro grande jogo de 'Assassin's Creed'".
"Se comparar estes resultados [de um milhão em uma semana] com as vendas de 'Assassin' Creed II' no ano passado, é um grande salto - então é uma grande conquista", disse Geoffroy Sardin, chefe de marketing e vendas da Ubisoft para o site.
"É o melhor lançamento da Ubisoft na história das vendas europeias, e o nosso melhor título de vendas no lançamento", revelou.
Segundo Sardin, uma das razões para o grande sucesso do jogo foi a inclusão do modo multiplayer. "Além da nossa grande campanha de marketing que começamos semanas atrás, e que vai continuar nas próximas semanas, a razão principal para o sucesso é que transformamos o jogo para o modo multiplayer", comentou.
De acordo com uma pesquisa da empresa, 60% dos compradores de "Brotherhood" estão jogando o modo multiplayer, e muitos nunca haviam jogado um título da série antes. Sobre um novo título, Sardin disse que "o que eu posso dizer é que no próximo ano teremos outro grande jogo de 'Assassin's Creed'".
sexta-feira, 19 de novembro de 2010
Novo vídeo de Assassin`s Creed: Brotherhood
O jogo será lançado dia 16 de Novembro nos EUA, e 19 de Novembro na Europa para Playstation 3 e Xbox 360. A versão para PC será lançada em 2011.
terça-feira, 9 de novembro de 2010
"Metal Gear Solid: Rising" pode chegar só em 2012, diz site
De acordo com o site Kotaku, "Metal Gear Solid: Rising", próximo game assinado por Hideo Kojima, pode aparecer nas lojas apenas em 2012. Antes, muitos apontavam 2011 como o ano de lançamento do game.
Fugindo do estilo furtivo da franquia, em "Rising" os jogadores têm a possibilidade de atacar qualquer coisa com uma espada, seguindo a filosofia "zandatsu", que em japonês significa cortar (zan) e pegar (datsu). Com sua poderosa lâmina empunhada, Raiden fatia adversários e pedaços dos cenários. Essa liberdade permite que o protagonista derrube sacadas, por exemplo, ao cortar todas as pilastras em um rápido golpe.
O sistema de cortes tem auxílio de uma espécie de retícula na tela que indica a direção em que o golpe é feito. O local e a forma como Raiden corta inimigos e objetos têm total importância na mecânica de jogo, pois ao fazer isso corretamente o ninja ganha recompensas, como absorver a energia de robôs inimigos e adquirir novas habilidades.
"Metal Gear Solid: Rising" está previsto para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
"Call of Duty: Black Ops" quebra recordes de vendas antecipadas nos EUA
Segundo Bob McKenzie, vice-presidente sênior de Marketing da revendedora norte-americana de jogos GameStop, o jogo de tiro em primeira pessoa "Call of Duty: Black Ops" teve mais pedidos de pré-venda do que qualquer outro título lançado.
"Na última sexta-feixa, nós atingimos o maior numero de reservas já feito com qualquer outro lançamento já visto", disse McKenzie ao site Eurogamer. Ao ser questionado se "Black Ops" superou a pré-venda de outros jogos lançados em 2010 ou se em toda a história da GameStop, Mackenzie confirmou que o recorde foi quebrado em ambos, mas não deu outros detalhes, como o número exato de pré-vendas atingidas até o momento.
Segundo Mckenzie, ele não acredita que os jogadores se preocupam em comprar a série de acordo com a produtora que o produz, como por exemplo, a Treyarch de "Black Ops" ou a Infinity Ward da franquia "Modern Warfare". "As duas fazem um bom trabalho, produzem produtos de qualidade e são conhecidas pela boa mecânica dos jogos".
Com versões previstas para DS, PC, PlayStation 3, Wii and Xbox 360, "Call of Duty: Black Ops" chega às lojas nesta terça-feira (9).
Conflito no Vietnã
"Call of Duty: Black Ops" narra as missões secretas que aconteceram durante a Guerra Fria, período de tensão entre Estados Unidos e a então União Soviética depois da Segunda Guerra.
O game conta com a colaboração de dois especialistas: major John Plaster, veterano do Grupo de Estudos e Observações (SOG na sigla em inglês), uma unidade de operações secretas liderada pela CIA durante a Guerra do Vietnã, e Sonny Puzikas, um membro das forças especiais da antiga União Soviética.
"Call of Duty: Black Ops" está disponível para PlayStation 3, Xbox 360, PC, Wii e Nintendo DS.
Relembrando Medal Of Honor
Relembrando o classico medal of honor para PC,"Pacific Assault
Um Video Sobre o jogo abaixo:
Próximo "Call of Duty" será no espaço, diz site
Agora que "Call of Duty: Black Ops" está entre nós, diversos olhares curiosos buscam informações sobre o game da série desenvolvido pelo estúdio Sledgehammer, que, de acordo com o site Gamasutra, se passará no espaço e dará ao jogador o controle de fuzileiros espaciais.
A última menção da possível relação entre temática espacial e a série foi feita ainda neste ano, quando o site Superannuation revelou que a Acitvision registrou domínios como "Future Warfare", "Advanced Warfare", "Secret Warfare" e "Space Warfare", bem como possíveis continuações para alguns deles - "Advanced Warfare 2" e "Secret Warfare 3", por exemplo.
O game da série "Call of Duty" desenvolvido pela Sledgehammer não tem plataformas definidas ou data de lançamento confirmada.
A última menção da possível relação entre temática espacial e a série foi feita ainda neste ano, quando o site Superannuation revelou que a Acitvision registrou domínios como "Future Warfare", "Advanced Warfare", "Secret Warfare" e "Space Warfare", bem como possíveis continuações para alguns deles - "Advanced Warfare 2" e "Secret Warfare 3", por exemplo.
O game da série "Call of Duty" desenvolvido pela Sledgehammer não tem plataformas definidas ou data de lançamento confirmada.
segunda-feira, 1 de novembro de 2010
Sega vê crescimento lento nas vendas dos últimos seis meses
A Sega divulgou que sua divisão para videogames teve crescimento lento de vendas nestes últimos seis meses, que incluem o período de abril até setembro.
As vendas relativas aos negócios voltados ao consumidor, que englobam as operações de brinquedos e videogames, cresceu 2,9% ao ano e atingiu a marca de 18,7 bilhões de ienes.
No entanto, divisão de jogos da empresa informou foram comercializados 6,6 milhões de jogos no mundo todo. Assim assim, foi registrada a perda de 1,3 bilhões de ienes (R$ 27,5 milhões) em suas operações. A péssima atuação pode, no entanto, ser considerada um crescimento, tendo em bista que a empresa não está perdendo tanto dinheiro quanto no ano passado, que foi marcado com prejuizo de 8,1 bilhões de ienes (R$ 169 mi) no mesmo período.
"Na indústria de videogames domésticos, a baixa demanda por jogos nos Estados Unidos e Europa se devem a queda geral do consumo", disse a Sega em um pronunciamento oficial. "O grupo precisa se adaptar às mudanças nos negócios e novas demandas do mercado por novos conteúdos gerados por serviços de redes sociais e a expansão dos smartphones".
No mês passado, a Sega já havia dito que tomaria um certo cuidado para não levar muitos jogos protagonizados pelo mascote Sonic com frequência ao mercado.
Rock Band 3 Real Guitar Demo - E3 2010
Segundo a UKIE, empresa de análise de mercado do Reino Unido, as vendas do jogo musical "Rock Band 3" foram de apenas 7.386 cópias em sua primeira semana, encerrada em 30 de outubro.De acordo com os números levantados pela empresa, foram vendidas 5.318 cópias para o Xbox 360, 1.555 para o PlayStation 3 e apenas 295 para o Wii. O jogo da Harmonix ficou no 26º lugar na lista Top 40 do Reino Unido. O jogo rival, "Guitar Hero: Warriors of Rock", ficou em 27º na mesma semana. Porém o jogo da Activision estreou na sexta posição, até cair de posição nas semanas seguintes, e em sua primeira semana nos Estados Unidos vendeu 86 mil cópias.
Os números revelam uma queda significativa no gênero de jogos musicais e se encaixam com a previsão da Cowen & Company em 2009, que disse que o interesse do público em jogos de música continuaria a diminuir após "Guitar Hero III", que chegou a vender 1,4 milhão de unidades em cinco dias, em 2007.
No começo do ano, Alex Rigopulos, executivo-chefe da Harmonix, afirmou que os jogos musicais ainda não chegaram ao seu momento máximo.
Músico Profissional
Uma das novidades de "Rock Band 3" é um controle-guitarra "profissional", com 102 botões posicionados no braço do instrumento, imitando as características de uma guitarra de verdade. Esse modelo de controle tem preço de US$ 149,99.
"Rock Band 3" também aceita um controle de teclado, que custa US$ 79,99 avulso ou US$ 129,99 com o jogo. O periférico possui 25 teclas, e pode ser usado tanto colocado numa mesa, ou empunhado como uma guitarra, ao melhor estilo "keytar". Ambos os instrumentos funcionam como periféricos MIDI, ou seja, tem compatibilidade com equipamentos e softwares que usam esse padrão.
A Fender lançará guitarra especial que pode ser usada com "Rock Band 3". Esse Squier Stratocaster, que funciona como uma guitarra de verdade, possui tecnologia que identifica onde está o dedo do jogador no braço, e também quais cordas foram tocadas.
O disco de "Rock Band 3" traz 83 novas músicas (25 na edição para Nintendo DS), entre elas "Bohemian Rhapsody" do Queen, "Plush" do Stone Temple Pilots e a estreia da banda The Doors em um "Rock Band", com a clássica "Break On Through". Os controles-instrumentos dos jogos anteriores funcionam em "Rock Band 3", mas para aproveitar ao máximo a experiência do modo Rock Band Pro, é preciso utilizar os novos periféricos.
A produtora também anunciou a inclusão de um modo chamado Road Challenges (desafios de estrada). A modalidade é descrita como uma série de "apresentações em uma variedade de localidades e pontos de encontro", simulando shows em bares e clubes. Há 10 desafios nessa opção, que podem durar 30 minutos ou três horas.
A terceira edição canônica do simulador musical chegou às lojas americanas no dia 26 de outubro, com edições para Xbox 360, PlayStation 3, Wii e Nintendo DS.
Lançamentos: Kinect promete inovar e "God of War" volta ao PSP
A primeira semana de novembro traz consigo uma das principais novidades de 2010: o Kinect, acessório para o Xbox 360 que promete revolucionar a maneira que jogamos videogame ao dispensar totalmente o uso de um controle.
O aparato consiste em uma câmera equipada com diversos tipos de sensores e um microfone que capta tanto os movimentos dos usuários como comandos de voz. Assim, é possível utilizar a mão para movimentar cursores e personagens na tela, e até falar o que deseja fazer.
Com o Kinect chega uma grande linha de títulos que tiram proveito do acessório, a exemplo de "Kinect Adventures", "Dance Central", "Kinectimals" e outros mais.
Outra grand estreia do período é "God of War: Ghost of Sparta", segundo título da franquia a sair neste no (o outro foi "God of War III", em março) e também segunda aventura de Kratos para o portátil PSP. A trama segue a fórmula clássica da série, apresentando uma brutal jornada repleta de combates, exploração e quebra-cabeças, enquanto o enredo revela detalhes do passado do protagonista.
Quem volta a brilhar no mundo dos games nesta semana é o agente secreto James Bond, que aparece em dose dupla: na aventura inédita "Blood Stone" e também em "Goldeneye 007", novo game baseado no popular filme do herói. O primeiro chega em versões para os principais consoles da atualidade, enquanto o outro é especialmente projetado para os videogames da Nintendo - Wii e DS.
O aparato consiste em uma câmera equipada com diversos tipos de sensores e um microfone que capta tanto os movimentos dos usuários como comandos de voz. Assim, é possível utilizar a mão para movimentar cursores e personagens na tela, e até falar o que deseja fazer.
Com o Kinect chega uma grande linha de títulos que tiram proveito do acessório, a exemplo de "Kinect Adventures", "Dance Central", "Kinectimals" e outros mais.
Outra grand estreia do período é "God of War: Ghost of Sparta", segundo título da franquia a sair neste no (o outro foi "God of War III", em março) e também segunda aventura de Kratos para o portátil PSP. A trama segue a fórmula clássica da série, apresentando uma brutal jornada repleta de combates, exploração e quebra-cabeças, enquanto o enredo revela detalhes do passado do protagonista.
Quem volta a brilhar no mundo dos games nesta semana é o agente secreto James Bond, que aparece em dose dupla: na aventura inédita "Blood Stone" e também em "Goldeneye 007", novo game baseado no popular filme do herói. O primeiro chega em versões para os principais consoles da atualidade, enquanto o outro é especialmente projetado para os videogames da Nintendo - Wii e DS.
Mais de 1 bilhão de horas são gastas mensalmente no Xbox Live
Larry Hyrb, gerente da Xbox Live nos EUA e conhecido como 'Major Nelson', revelou em seu blog alguns dados referentes ao Xbox Live. Segundo ele, mais de 1 bilhão de horas são gastas pelos usuários na rede online do X360. Para chegar a esse número, foi calculado que os 25 milhões de usuários cadastrados na rede passam no mínimo 30 horas por mês conectado ao serviço todos os meses.
Nos EUA, local no qual a rede possui mais serviços, 42 por cento dos usuários Gold assistem programas de televisão e filmes no console. Esse fator também foi considerado para somar ao resultado do tempo gasto na rede.
No período de um ano, houve um crescimento de 157% no número de consoles conectados ao sérico, gande parte disso devido à expansão da Microsoft em novos mercados. Hyrb também divulgou que até agora foram mais de 42 milhões de consoles Xbox 360 vendidos nos 35 países que o console está presente oficialmente. Além disso, em breve todos os países que vendem o X360 terão acesso à rede do console ainda em 2010.
O representante da Microsoft lembra que em breve mais novidades serão adicionadas ao serviço nos EUA, como a possibilidade de assistir ao canal ESPN e fazer vídeo chamadas com o Kinect. Essas novidades, segundo a empresa, têm como intenção atrair novos consumidores para a rede Xbox Live.
Xbox Live no Brasil
Anunciada na E3 2010, a Xbox Live chega ao Brasil no dia 10 em novembro. No entanto, por enquanto, ainda não foi revelado o valor necessário para ter a conta Ouro, que oferece serviços exclusivos (existe também a Xbox Live Grátis, que é mais limitada).
A rede do console do Xbox 360 permite comprar jogos, assistir filmes, programas de televisão, acessar as redes sociais do Twitter e Facebook, além de permitir disputar partidas online. É esperado um anúncio oficial para saber quais são os serviços que estarão presentes no mercado nacional.
Japoneses querem ver "Super Mario" em 3D estereoscópico, diz pesquisa
Uma pesquisa recente realizada pela organização japonesa Goo Research indicou que a maioria dos jogadores do Japão gostariam de ver um jogo de aventura do mascote da Nintendo, "Super Mario" em três dimensões.
O estudo avaliou 1.072 usuários de internet com diferentes grupos de idade, sendo que 68% eram mulheres, para descobrir quais franquias eles gostariam de jogar em uma televisão com suporte a tecnologia 3D.
Além do jogo de aventura do encanador bigodudo, que foi o campeão da lista, outros grandes clássicos dos videogames foram apontados, como a franquia de corrida "Mario Kart", "Street Fighter" e "Final Fantasy", além de outros de grande sucesso no país, como "Monster Hunter" e "The Legend of Zelda".
Alguns dos jogos apontados pelos entrevistados, como o jogo de tiro "Call of Duty" e o simulador de corrida "Gran Turismo" já estão confirmados entre os jogos disponíveis com essa tecnologia e são esperados para breve. Apesar de "Gran Turismo 5" ter sido mais uma vez adiado, a expectativa é que chegue antes do final de 2010, enquanto "Call of Duty: Black Ops" chega às lojas em 3 de novembro.
Confira abaixo a classificação completa dos jogos citados na pesquisa:
01. "Super Mario"
02. "Mario Kart"
03. "Final Fantasy"
04. "Resident Evil"
05. "The Legend of Zelda"
06. "Super Smash Bros."
07. "Dynasty Warriors"
08. "Monster Hunter"
09. "Street Fighter"
10. "Dragon Ball"
11. "Gran Turismo"
12. "Winning Eleven" ("Pro Evolution Soccer" no ocidente)
13. "Tekken"
14. "Metal Gear Solid"
15. "Tomb Raider"
16. "Ace Combat"
17. "Silent Hill"
18. "Virtua Fighter" e "Love Plus" (empatados)
19. "Ridge Racer"
20. "F-Zero"
21. "The House of the Dead"
22. "StarFox"
23. "Siren"
24. "Medal of Honor"
25. "Call of Duty"
26. "Virtual-On"
27. "Need for Speed" e "Panzer Dragoon" (empatados)
28. "Space Harrier"
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